لعبة RTS الكلاسيكية من بليزارد
ووركرافت II: مدّ الجزر، التي طورتها شركة بليزارد إنترتينمنت الشهيرة، هي تكملة للعبة الكلاسيكية ووركرافت: الأورك والبشر. أُطلقت في عام 1995، هذه اللعبة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي تقع في عالم خيالي متوسط العمر من أزيروث. يمكن للاعبين المشاركة في الصراع المستمر من أجل الهيمنة والموارد، مختارين ولاءهم إما مع فصائل البشر أو الأورك.
على الرغم من أن رسوماتها لم تعد تتماشى مع المعايير الحديثة، إلا أن ووركرافت II: مدّ الجزر قد كسبت مكانتها في تاريخ الألعاب الاستراتيجية، مشكّلة تكملاتها ووركرافت III: حكم الفوضى ووركرافت III: العرش المتجمد.
تابع الحرب بين البشر والأورك
تبدأ Warcraft II: Tides of Darkness بمقدمة سينمائية تقدم السياق. تواجه الفئة البشرية، بقيادة الملك تيريناس من لورديرون، الفئة الأوركية، التي يقودها غول'دان. الهدف الرئيسي من اللعبة مبني على عناصر RTS الكلاسيكية لبناء قاعدة، إدارة الموارد، والحرب التكتيكية. يتم تكليف اللاعبين بتدمير العدو إما من خلال تدمير قاعدتهم أو إبادة قوتهم بالكامل.
عند صدورها، كانت رسومات Warcraft II بالفعل رائدة. مع منظور ثنائي الأبعاد، تقدم اللعبة شخصيات مفصلة بدقة تمثل الوحدات والمباني. العناصر السمعية في اللعبة مثيرة للإعجاب بنفس القدر، مع موسيقى تصويرية ملحمية وتأثيرات صوتية غامرة تجعل المعارك تنبض بالحياة. بينما الرسوميات بالتأكيد عتيقة بمعايير العصر الحديث، إلا أنها لا تزال تعطي شعوراً بالحنين.
ومع ذلك، تمتلك Warcraft II نصيبها من العيوب. تكمن المشكلة الرئيسية في نقص التوازن بين الفئتين البشرية والأوركية. تمتلك الفئة الأوركية عدة وحدات قوية للغاية، مما يجعل من الصعب على البشر المنافسة بفعالية. تحدٍ إضافي مع اللعبة هو منحنى التعلم الحاد. اللعبة لا توفر إرشادات كافية أو دروساً تعليمية، مما يترك اللاعبين الجدد غالباً يشعرون بالضياع والإرهاق.
عنوان RTS خالٍ من الزمن
تعتبر Warcraft II: Tides of Darkness عملاً أساسياً في مجال ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. تقدم تجربة ألعاب قوية مع قصتها الجذابة، وطريقة اللعب الغامرة، والفصائل الأيقونية. على الرغم من مرور ما يقرب من ثلاثة عقود منذ إصدارها، لا تزال اللعبة تأسر اللاعبين وتحدد المعايير لخلفائها في هذا النوع. بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن جلسة RTS قديمة، يجب أن تكون هذه بالتأكيد على قائمتك.